Google
 

Полезно знать

Сайт Андрея Иванова

Андрей Иванов - все секреты шашек и шашистов

Шашисту на заметку

Login





 


 Забыли пароль?
 или новый пользователь? Зарегистрируйся!

Кто с нами

Пользователей:  На сайте
Пользователей:  Пользователей: 0
Гостей:  Гостей: 348
Всего:  Всего: 348
Пользователей:  Зарегистрированные
No members connected

В записную книжку

Компьютерные новости: Матч компьютерных программ

Комп новости Москва. Здесь состоялся товарищеский матч компьютерных программ PLUS600 - Тундра. По регламенту он состоял из 16 партий - 8 по классической системе и 8 с жеребьевкой первых ходов. Итог матча - в 6 партиях победила Тундра, в одной проиграла, и 9 партий закончились вничью.Отметим, что после первых 8-ми партий (классика) счет в матче был ничейный. Предлагаю посмотреть несколько фрагментов матча. Несомненно позднее создатели программ уточнят мои замечания "на скорую руку".

(1) Тундра - PLUS600
Товарищеский матч, 01-02-2004

1.a3-b4 b6-a5 2.e3-d4 a7-b6 3.f2-e3 b8-a7 Обзательные ходы для черных закончились, но у белых единственный ответ. После него играющий черными PLUS600 первым же "своим" ходом ... проиграет партию 4.b2-a3 h6-g5??








А ведь какой богатый выбор был у черных... 5.g3-h4 С опозданием на один ход PLUS600 "увидел", что проигрывает, пожертвовал шашку ходом g5-f4 и вскоре проиграл 2-0

(2) PLU600 - Тундра
Товарищеский матч, 01-02-2004

1.a3-b4 b6-a5 2.e3-d4 a7-b6 3.f2-e3 b8-a7 4.b2-a3 f6-g5 5.e1-f2??








И вновь в этом дебюте PLUS600 первым же ходом после жребия попадает в проигранную позицию g5-f4 6.e3xg5 h6xf4 7.g3xe5 d6xf4 8.a1-b2 e7-f6 9.f2-e3 f8-e7 10.e3xg5 f6xh4 11.g1-f2 e7-f6 12.d2-e3 [ Красиво опровергалось 12.b4-c5 из=за f6-e5








13.d4xf6 g7xe5 14.c5-d6 e5-d4 15.c3xe5 b6-c5 16.d6xb8 d8-c7 17.b8xb4 a5xc7 ] 12...f6-e5 13.d4xf6 g7xe5 И вскоре черные выиграли 0-2

(3) Тундра - PLUS600
Товарищеский матч, 01-02-2004








1.b4-a5 b6-c5?? В этом матче PLUS600 фатально не везло с выбором плана игры. Похоже, автору нужно еще поработать над алгоритмом оценочной функции. Что-то уж больно часто он получал проигранную позицию уже на первом ходу после окончания жеребьевки. 2.g3-h4! c5-d4 3.e3xc5 d6xb4 4.f2-e3 e7-d6 5.h2-g3 h6-g5 Печальная необходимость. Поле е5 для черных недоступно, поскольку после размена белых c3-d4 теряется шашка черных 6.c3-d4! b4-c3 7.d2xb4 a3xc5 8.d4xb6 a7xc5 9.g3-f4 g7-h6 10.e1-f2 d8-e7 11.b2-a3 b8-a7 12.a1-b2 f8-g7 13.a3-b4 c5xa3 14.g1-h2 a7-b6 15.b2-c3 И черным не спастись 2-0

Автор Alkand в Воскресенье, Февраля 01, 2004 (3590 Просмотр(а)(ов))
    Страница для печати
 
Page created in 1.01433682442 seconds.