Google
 

Шашисту на заметку

Login





 


 Забыли пароль?
 или новый пользователь? Зарегистрируйся!

Кто с нами

Пользователей:  Зарегистрированные
No members connected

В записную книжку


Новая тема   Ответить
Предыдущая тема Версия для печати Войти и проверить личные сообщения Следующая тема
Автор Сообщение
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 03:36 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
Алексей, Дамира разыгрывала эту позицию с Тундрой 2.3 Krepki Professional с суммарным объемом баз данных 2.1 гб.
До сих пор я был уверен, что там полная 6-ка + неполная 4х3.
Теперь уже я ни в чем не уверен, только авторы программы могут дать вразумительный ответ.

Дамону.
Проблемы у всех есть. Но зачем 8ми фигурка, если ее нельзя использовать? Просто для констатации факта, что позиция выиграна? А как выиграна? А черт его знает, выиграна и все... Rolling Eyes
Plus600 не смог выиграть позицию с полной 8ми фигуркой, о чем я написал на сайте у Сергея Старцева. И еще ряд позиций с числом фигур более 5. Значит ли это, что безранговые базы непригодны для ведения игры, а нужны просто для расчета и выбора хода?
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
booot
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 03:30 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 45

Если у Вас Тундра (или любая иная программа) имеет размерность баз меньше 6, то она не выиграет эту позицию ни при каком временном контроле (до ближайшего размена десятки и десятки ходов, которые перебором не беруться, а "из общих соображений на глаз" программы вряд ли ее осилят).

Морозов Алексей.
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 03:27 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
В указанной позиции Тундра в режиме комп-комп играет совсем не как Дамира (причем у меня Дамира с 4х фигуркой да и то содержащую ошибку), а слабее, что позволяет ей закончить игру на много ходов раньше. Или 3 сек на ход это слишком мало?
Про Магистр ничего не могу сказать, а вот Тундра, мягко говоря удивила.
Rolling Eyes Shocked Exclamation Question
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
booot
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 03:19 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 45

Или ключевое слово в фразе А.Морозова "со всеми доступными базами"??

Прошу прощения - это не моя фраза! Smile, а Kvadrat64. Лично у меня в доступе нит ни баз Тундры, ни баз Plus600.

Причем по пути им нужно сделать такое количество единственно-выигрывающих ходов (причем в эндшпиле где у
обеих сторон по 2 дамки их так сложно найти!), что автор (А.Морозов) практически уверен, что НИКТО из людей ее у Дамиры не выиграет


Справедливости ради надо сказать, что не я автор этой позиции (не додумался бы), а компьютер. Причем найдена эта позиция была задолго до появления Дамиры Князевыми (авторами программы Магистр). Да и вообще: генерирование эндшпильных баз есть строго детерминированная процедура и при отсутствии в алгоритме ошибок должна давать одинаковые результаты у всех авторов хотя бы на уровне безранговых баз.
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
Damon
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 03:06 PM



Зарегистрирован: Авг 29, 2002
Сообщений: 290
Откуда : г.Харьков, Украина
Мне известны проблемы Plus600 (имеющей безранговые ЭБ, начиная с 6-ти фигурной) в подобных окончаниях, однако как же конкуренты, неоднократно заявлявшие о их ранговых базах (начиная еше с "Магистра")?
Или ключевое слово в фразе А.Морозова "со всеми доступными базами"??

_________________
Сергей Педько
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение Послать e-mail  
Ответить с цитатой Наверх
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 01:04 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
Итак, добро получено. Белые простые: a1, c1, c5, e5, черные простые g3, h4 (ход белых)
Позиция, рекордная по продолжительности игры среди всей 6-фигурки! При идеальной игре обеих сторон белые выигрывают в 85 ходов! Причем по пути им нужно сделать такое количество единственно-выигрывающих ходов (причем в эндшпиле где у
обеих сторон по 2 дамки их так сложно найти!), что автор (А.Морозов) практически уверен, что НИКТО из людей ее у Дамиры не выиграет

А вот текст как пыталась ее выиграть (и не выиграла) Тундра (на ход 3 сек).
a1 c1 c5 e5

g3 h4

w
1. c5-b6 g3-f2
2. e5-d6 f2-e1
3. d6-e7 h4-g3
4. e7-f8 g3-h2
5. b6-a7 e1-c3
6. a7-b8 h2-g1
7. b8-a7 g1-h2
8. f8-c5 h2-b8
9. a7-b6 b8-g3
10. c1-b2 c3-d2
11. b6-a5 d2-c1
12. b2-a3 g3-h2
13. c5-g1 h2-b8
14. a5-b4 c1-h6
15. b4-c3 b8-d6
16. c3-b2 d6-c7
17. a3-b4 c7-a5
18. b4-c5 h6-c1
19. b2-a3 a5-d8
20. g1-h2 c1-e3
21. c5-d6 e3-f2
22. a3-b2 f2-e1
23. b2-g7 e1-d2
24. g7-h6 d2-e1
25. h2-e5 e1-a5
26. e5-g3 a5-e1
27. g3-h4 d8-b6
28. d6-e7 b6-d4
29. e7-d8 e1-b4
30. h4-g3 b4-e1
31. g3-f4 e1-b4
32. d8-a5 b4-e7
33. h6-f8 e7-h4
34. f8-a3 d4-a7
35. a3-b4 a7-b8
36. f4-e3 h4-g3
37. e3-g1 g3-h2
38. g1-f2 h2-f4
39. f2-a7 f4-g5
40. b4-c5 g5-c1
41. c5-g1 b8-d6
42. a7-b8 d6-e7
43. b8-e5 e7-f8
44. e5-d4 c1-f4
45. a1-b2 f8-e7
46. g1-h2 f4-h6
47. b2-a3 e7-d8
48. h2-e5 d8-h4
49. d4-c5 h4-d8
возникла позиция которую я приводил ранее.
50. a5-e1 d8-h4
51. e1-c3 h4-g5
52. c3-a5 g5-d8
53. a5-e1 d8-h4
54. e1-c3 h4-g5
55. c3-a5 g5-d8
56. a5-e1
=
Такие вот дела.
С уважением, Квадрат
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 12:54 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
Пока не получено разрешение автора публикую позицию,
в которой тундра споткнулась Smile имея выигранную позицию.
ход белых. Больше негде публиковать, форум у Тундры неработающий.
белые п. a3
д.д. a5 c5 e5
черные д.д. h6 d8

1. a5-e1 d8-h4
2. e1-c3 h4-g5
3. c3-a5 g5-d8
4. a5-e1 d8-h4
5. e1-c3 h4-g5
6. c3-a5 g5-d8
7. a5-e1 =
время на ход 10 секунд Shocked
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 12:09 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
Алексей, я получил твое письмо. Так и не понял можно или нет. Smile Может сам тогда опубликуешь позицию, а я текст как ее пыталась выиграть Тундра и Plus600 Smile
Rolling Eyes
С уважением, Квадрат
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 15, 2006 - 11:18 AM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
Если будет на то разрешение автора позиции Алексея Морозова и одновременно автора Дамиры - опубликую позицию, 6ти фигурную, которая выиграна за сильнейшую сторону, но которую не смогли выиграть у Дамиры ни Тундра и Plus600 со ВСЕМИ базами доступными на сегодняшний момент времени.
С уважением, Квадрат
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
booot
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 14, 2006 - 09:47 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 45

А в партии Damira-Tundra (0-1), до 24-го хода чистая ничья была, потом Damira в ничейной 8-ми фигурной позиции не туда пошла (24. g5-f6, вместо ничейного e3-f4)... Кстати, непонятно, почему Damira не видела проигрышности этого хода - там все форсировано, и чтобы выбрать Ef4 базы окончаний совсем не нужны.

На самом деле все гораздо смешнее: пользователю была отправлена самая первая версия 4-х фигурной эндшпильной базы. На момент написания ее генератора я за всю жизнь сыграл порядка десятка-двух партий (преимущественно в 12-летнем возрасте на первенстве пионерлагеря). Поэтому я совершенно забыл (не зная), что простая в момент боя, оказывается, сразу же дамкой становится Smile. Дамира полностью доверяет своей эндшпильной базе, а та , наверное, была просто в шоке, когда простая черных с a3, побив на b2 "вдруг" настигла "неуловимую" шашку e3. И ничья почему-то не достиглась (как должна была при черной шашке на с1 и ходе белых Smile ).
С нормальной же базой в этой партии Дамира выносит вердикт "не проиграю благодаря эндшпильным базам" где-то с 12 хода.

Наверное, как говорит Kvadrat64 сказывается плохая оценочная функция - шучу, шучу!

Тут решительно головотяпство и невежество программиста виноваты Smile. Хотя даже и с ними прога с обоими чемпионами России разных лет в целом сносный баланс показывает (по крайней мере у пользователя Kvadrat) Smile. Шучу Smile
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
plus600
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 14, 2006 - 05:44 PM



Зарегистрирован: Дек 24, 2002
Сообщений: 1008
Откуда : Москва
Kvadrat64 писал(а):
Сергей, я получил Ваше письмо. Значит ли это, что при отключенных
режимах База данных самообучения, Интеллект, Самообучение программа
играет сильнее? Во всяком случае при включенных делает ход 7. ... cb6
при отключенных 7. ... gf6. Версия программы новая, скачена час тому назад.
6.32m 6.32.7.695
Про новый глюк новой версии (в предыдущей тот же глюк), напишу
у Вас на форуме, не здесь. Обязательно прочитайте! Обнаружил сегодня.
С уважением, Квадрат

Нет не значит, в этой итуации эти ходы примерно равны, вот СD6 действительно плох. Жду.

_________________
С уважением,
Сергей Старцев
______________________________________
Пользуюсь только программами серии Plus
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
Kvadrat64
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 14, 2006 - 04:26 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
Сергей, я получил Ваше письмо. Значит ли это, что при отключенных
режимах База данных самообучения, Интеллект, Самообучение программа
играет сильнее? Во всяком случае при включенных делает ход 7. ... cb6
при отключенных 7. ... gf6. Версия программы новая, скачена час тому назад.
6.32m 6.32.7.695
Про новый глюк новой версии (в предыдущей тот же глюк), напишу
у Вас на форуме, не здесь. Обязательно прочитайте! Обнаружил сегодня.
С уважением, Квадрат
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение  
Ответить с цитатой Наверх
plus600
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 14, 2006 - 09:56 AM



Зарегистрирован: Дек 24, 2002
Сообщений: 1008
Откуда : Москва
Kvadrat64 писал(а):
Sancoderу
А что Вы скажете по поводу партии Tundra-Damira, в которой Тундра постепенно приплыла...

А, по моему, не постепенно, а своим 17-м ходом и сразу.

А в партии Damira-Tundra (0-1), до 24-го хода чистая ничья была, потом Damira в ничейной 8-ми фигурной позиции не туда пошла (24. g5-f6, вместо ничейного e3-f4)... Кстати, непонятно, почему Damira не видела проигрышности этого хода - там все форсировано, и чтобы выбрать Ef4 базы окончаний совсем не нужны. Наверное, как говорит Kvadrat64 сказывается плохая оценочная функция Smile - шучу, шучу!

_________________
С уважением,
Сергей Старцев
______________________________________
Пользуюсь только программами серии Plus
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
plus600
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 14, 2006 - 07:49 AM



Зарегистрирован: Дек 24, 2002
Сообщений: 1008
Откуда : Москва
Kvadrat64 писал(а):
Обновление почему-то не скачивается.

Если по нажатию на ссылку открывается окно с "крокозябрами", но нужно использоваться нажатие на правую кнопку мыши, "Save target as" и явно указать расширение RAR (или переименовать после скачивания).
Сейчас на сайте обновление чуть актуальнее, чем в письме Вам

_________________
С уважением,
Сергей Старцев
______________________________________
Пользуюсь только программами серии Plus
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
booot
Тема сообщения:   СообщениеОтправлено: Янв 13, 2006 - 11:20 PM



Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 45

Ошибка исправлена и обновлнение выложено на сайте.
Большое спасибо Квадрату (подробное письмо я Вам написал, но уйдет оно только утром - у моего провайдера ремонт) - ошибка была достаточна тяжела в обнаружении, диагностировании и фиксации.


Вот и начали появляться первые свидетельства о пользе подобных легких турниров! Когда программы соревнуются между собой они играют как бы в режиме повышенной сложности, где быстрее всего себя могут проявить баги или несовершенства алгоритма.

Алексей.
 
 Профиль пользователя отправить личное сообщение WWW ICQ 
Ответить с цитатой Наверх
Показать:     
Перейти к:  
Время в формате GMT - 12
Новая тема   Ответить
Предыдущая тема Версия для печати Войти и проверить личные сообщения Следующая тема
PNphpBB2 © 2003-2007 
 
Page created in 4.53383088112 seconds.