Партии
Комментирует Геннадий Шапиро (Пекин, 2008, часть 2)
Комментирует Геннадий Шапиро (Пекин, 2008, часть 1)
Комментирует Александр Георгиев (Тула, 2007, часть 2)
Комментирует Александр Георгиев (Тула, 2007, часть 1)
Решающий микроматч, ЧМ среди молодежи, Берлин, 2008
"Дыру эту не заштопать, не зашить!"
Шашечный Бог-рати-он
"Секретное оружие" Владимира Скрабова
Комментирует Александр Гетманский.
Лагода выпустил выигрыш против Валнериса ?
Шашисту на заметку
Кто с нами
 |
Зарегистрированные |
 |
AlexANDR |
|
В записную книжку
|
|
| Автор |
Сообщение |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 27, 2006 - 01:30 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
Они не могут отличаться, если генерировались одной и той же программой.
Попробуйте еще раз сгенерировать и посмотрите, что получится.
Можете прислать мне по почте две версии 50014? |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kvadrat64 |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 27, 2006 - 01:08 PM
|
|
Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
|
|
Игорь, извините за назойливость, опять вопрос по ЭБ6 и ЭБ5.
Некоторое время тому назад я сгенерировал базу 6-ки и на некоторых слабых компьютерах пользуюсь базой 5-ки, убрав 6-ти фигурные окончания. Сегодня любопытства ради, решил сгенерировать 5-ку, и обнаружил разницу в базах! Базы 2-4 не отличаются, отличия на уровне 5-ки. Вот список различных файлов:
50014,50041,50113,50212,50311,50410,51004,51103,51202,51301,51400.
Где-то уже писалось, что создание ЭБ - детерминированный процесс, и, следовательно, базы не должны различаться. В чем же дело?
Различия содержимого в файлах (file compare) от одного байта до 1 kb, а размеры баз полностью совпадают. |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 07:08 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
|
|
|
 |
Kvadrat64 |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 06:16 PM
|
|
Зарегистрирован: Янв 11, 2006
Сообщений: 250
Откуда : Russia
|
|
В режиме Каллисто2-Каллисто2 результативность (проигрыш-выигрыш) колеблется от 5% до 10%. Если грубо, каждая 15-ая партия.
Если предположить, чтоошибочный ход делается на 8-10 ходе, получается, что примерно каждый 300 ход ошибочный. (Речь идет о дебюте).
Игорь, как у Вас программа ловит одинокую дамку тремя, перебором или зная принцип игры в этом окончании? |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 03:52 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
|
NS писал(а):
Но разнице в силе может быть весьма мала.
Это из-за того, что даже идеальная программа будет не намного сильнее. Все дело в том, что в шашках ошибиться не так уж и просто. |
|
|
| |
|
|
|
 |
NS |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 02:47 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 22, 2006
Сообщений: 613
Откуда : Санкт-Петербург
|
|
|
Kallisto писал(а):
NS
Я так и не понял, что ты этой таблицей хотел сказать.
У нас была задача определить явл. ли победивший движок более сильным. Тогда можно твой подход применить так:
Предполагаем крайний случай, т.е. что они равны. И проверяем насколько вероятно, что между двумя равными движками случится такой результат в пользу первого. Если это маловероятно, то значит первый движок сильнее.
При вероятностях 58/922, 806/922,58/922 -
Код:
437.0 0.000% 0.001% 100.000%
437.5 0.000% 0.001% 99.999%
438.0 0.000% 0.001% 99.999%
438.5 0.001% 0.002% 99.999%
439.0 0.001% 0.003% 99.998%
439.5 0.001% 0.004% 99.997%
440.0 0.002% 0.006% 99.996%
440.5 0.003% 0.009% 99.994%
441.0 0.004% 0.013% 99.991%
441.5 0.005% 0.018% 99.987%
442.0 0.007% 0.025% 99.982%
442.5 0.010% 0.036% 99.975%
443.0 0.014% 0.050% 99.964%
443.5 0.019% 0.069% 99.950%
444.0 0.026% 0.095% 99.931%
444.5 0.034% 0.129% 99.905%
445.0 0.045% 0.174% 99.871%
445.5 0.059% 0.233% 99.826%
446.0 0.077% 0.310% 99.767%
446.5 0.099% 0.409% 99.690%
447.0 0.126% 0.535% 99.591%
447.5 0.160% 0.695% 99.465%
448.0 0.201% 0.896% 99.305%
448.5 0.250% 1.147% 99.104%
449.0 0.309% 1.456% 98.853%
449.5 0.379% 1.835% 98.544%
450.0 0.459% 2.294% 98.165%
450.5 0.553% 2.847% 97.706%
451.0 0.660% 3.507% 97.153%
451.5 0.780% 4.287% 96.493%
452.0 0.915% 5.202% 95.713%
452.5 1.064% 6.267% 94.798%
453.0 1.227% 7.494% 93.733%
453.5 1.403% 8.897% 92.506%
454.0 1.590% 10.487% 91.103%
454.5 1.786% 12.273% 89.513%
455.0 1.990% 14.263% 87.727%
455.5 2.198% 16.461% 85.737%
456.0 2.406% 18.867% 83.539%
456.5 2.612% 21.479% 81.133%
457.0 2.811% 24.290% 78.521%
457.5 2.999% 27.289% 75.710%
458.0 3.173% 30.462% 72.711%
458.5 3.327% 33.789% 69.538%
459.0 3.459% 37.248% 66.211%
459.5 3.565% 40.813% 62.752%
460.0 3.643% 44.456% 59.187%
460.5 3.691% 48.147% 55.544%
461.0 3.707% 51.853% 51.853%
461.5 3.691% 55.544% 48.147%
462.0 3.643% 59.187% 44.456%
462.5 3.565% 62.752% 40.813%
463.0 3.459% 66.211% 37.248%
463.5 3.327% 69.538% 33.789%
464.0 3.173% 72.711% 30.462%
464.5 2.999% 75.710% 27.289%
465.0 2.811% 78.521% 24.290%
465.5 2.612% 81.133% 21.479%
466.0 2.406% 83.539% 18.867%
466.5 2.198% 85.737% 16.461%
467.0 1.990% 87.727% 14.263%
467.5 1.786% 89.513% 12.273%
468.0 1.590% 91.103% 10.487%
468.5 1.403% 92.506% 8.897%
469.0 1.227% 93.733% 7.494%
469.5 1.064% 94.798% 6.267%
470.0 0.915% 95.713% 5.202%
470.5 0.780% 96.493% 4.287%
471.0 0.660% 97.153% 3.507%
471.5 0.553% 97.706% 2.847%
472.0 0.459% 98.165% 2.294%
472.5 0.379% 98.544% 1.835%
473.0 0.309% 98.853% 1.456%
473.5 0.250% 99.104% 1.147%
474.0 0.201% 99.305% 0.896%
474.5 0.160% 99.465% 0.695%
475.0 0.126% 99.591% 0.535%
475.5 0.099% 99.690% 0.409%
476.0 0.077% 99.767% 0.310%
476.5 0.059% 99.826% 0.233%
477.0 0.045% 99.871% 0.174%
477.5 0.034% 99.905% 0.129%
478.0 0.026% 99.931% 0.095%
478.5 0.019% 99.950% 0.069%
479.0 0.014% 99.964% 0.050%
479.5 0.010% 99.975% 0.036%
480.0 0.007% 99.982% 0.025%
480.5 0.005% 99.987% 0.018%
481.0 0.004% 99.991% 0.013%
481.5 0.003% 99.994% 0.009%
482.0 0.002% 99.996% 0.006%
482.5 0.001% 99.997% 0.004%
483.0 0.001% 99.998% 0.003%
483.5 0.001% 99.999% 0.002%
484.0 0.000% 99.999% 0.001%
484.5 0.000% 99.999% 0.001%
485.0 0.000% 100.000% 0.001%
Вероятность набрать 482 очка и более - 0.006%
Так что можно сказать что играет сильнее с вероятностью 99.994%
Короче понятно, что как раз с точки зрения статистики - новая версия очень убедительно играет сильнее.... |
|
|
| |
|
|
|
 |
NS |
|
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 01:45 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 22, 2006
Сообщений: 613
Откуда : Санкт-Петербург
|
|
Доверительный интервал (цифры для слабейшего движка, всё в пунктах Эло):
Интервал 0.1 пункта Эло - расчет со всеми знаками после запятой (язык позволяет), Проценты по таблице Эло округлены до трех знаков после запятой (например 51.001)
Мат. Ожидание -15.6
Сигма 3.75
Доверительный интервал 99.7% [-26.0,-4.2]
(интервал считался не через сигму, а через распределение с минимизацие размера)
Так что предыдущая версия точно (99.7% ) слабее.
Но разнице в силе может быть весьма мала. |
|
|
| |
|
|
|
 |
plus600 |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 12:41 PM
|
|
Зарегистрирован: Дек 24, 2002
Сообщений: 1008
Откуда : Москва
|
|
|
Kallisto писал(а):
Борюсь с этим недостатком. Разве незаметно?
Уже не стоит и бороться, цель полностью достигнута. |
_________________ С уважением,
Сергей Старцев
______________________________________
Пользуюсь только программами серии Plus
|
| |
|
|
|
 |
NS |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 12:20 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 22, 2006
Сообщений: 613
Откуда : Санкт-Петербург
|
|
Поэтому и возьму процент случившийся в матче.  |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 12:16 PM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
| [quote="NS"]
Kallisto писал(а):
NS
Сейчас приведу доверительный интервал (аналог 3-х сигм - 99.7%)
Для случая жестко заданного процента ничьей (от него мало зависит, но возьмем тот, который случился в матче), и для равномерного распределения рейтинга.
Как раз от процента ничьих тут все и зависит. |
|
|
| |
|
|
|
 |
NS |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 11:55 AM
|
|
Зарегистрирован: Авг 22, 2006
Сообщений: 613
Откуда : Санкт-Петербург
|
|
|
Kallisto писал(а):
NS
Я так и не понял, что ты этой таблицей хотел сказать.
У нас была задача определить явл. ли победивший движок более сильным. Тогда можно твой подход применить так:
Предполагаем крайний случай, т.е. что они равны. И проверяем насколько вероятно, что между двумя равными движками случится такой результат в пользу первого. Если это маловероятно, то значит первый движок сильнее.
Я произвел расчеты того-же показателя, что и Plus600 - только не примерно, а точно (заданы вероятности результата, определить возможены исход после 922-ух туров)
Сейчас приведу доверительный интервал (аналог 3-х сигм - 99.7%)
Для случая жестко заданного процента ничьей (от него мало зависит, но возьмем тот, который случился в матче), и для равномерного распределения рейтинга. |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 11:09 AM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
|
NS писал(а):
Достаточно простые алгоритмы
Если можешь предложить что посложнее, то милости просим  |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 11:01 AM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
NS
Я так и не понял, что ты этой таблицей хотел сказать.
У нас была задача определить явл. ли победивший движок более сильным. Тогда можно твой подход применить так:
Предполагаем крайний случай, т.е. что они равны. И проверяем насколько вероятно, что между двумя равными движками случится такой результат в пользу первого. Если это маловероятно, то значит первый движок сильнее. |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 10:53 AM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
|
NS писал(а):
Достаточно простые алгоритмы, кстати ФВ всё-таки есть  (превращения)
depth <= 0 еще не значит, что есть ФВ  |
|
|
| |
|
|
|
 |
Kallisto |
|
Тема сообщения:
Отправлено: Авг 23, 2006 - 10:51 AM
|
|
Зарегистрирован: Авг 18, 2003
Сообщений: 731
|
|
| Борюсь с этим недостатком. Разве незаметно? |
|
|
| |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|